User Handbook - 数据、存档和存储¶
作弊码¶
作弊码可以通过以下两种方式放置:
方法 1:
- 右键点击“打开模组目录”
- 创建一个名为
cheat_mycheat.txt的文件(文件名必须以cheat_开头才能被识别为作弊码文件) - 将作弊码写入该文本文件中
- 完成
此方法不区分 build IDs,因此任何针对先前版本的作弊码都不会被自动过滤掉。
方法 2:
- 右键点击“打开模组目录”
- 创建一个名为
My cheat的文件夹 - 在该文件夹内再创建一个文件夹:
cheats - 然后在该文件夹内创建一个文件,文件名使用小写十六进制 build ID,例如
1234FBCDE0000000.txt - 将作弊码写入该文本文件中
- 完成
要删除作弊码,只需逆向执行上述过程(删除文件夹/文件即可)。
存档文件¶
访问存档数据的方法很简单:
- 右键点击“打开存档目录”
维护游戏库¶
ZFS¶
保留整个档案库的最佳方式之一是使用由 zstd 压缩的 ZFS 存储池。
一个新的 ZFS 数据集将随后在/zroot/switch 上可用。之后可将其作为普通游戏目录添加。请记得使用 chmod 755 /zroot/switch/* 确保正确的权限。
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