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User Handbook - 数据、存档和存储

作弊码

作弊码可以通过以下两种方式放置:

方法 1:

  • 右键点击“打开模组目录”
  • 创建一个名为 cheat_mycheat.txt 的文件(文件名必须以 cheat_ 开头才能被识别为作弊码文件)
  • 将作弊码写入该文本文件中
  • 完成

此方法不区分 build IDs,因此任何针对先前版本的作弊码都不会被自动过滤掉。

方法 2:

  • 右键点击“打开模组目录”
  • 创建一个名为 My cheat 的文件夹
  • 在该文件夹内再创建一个文件夹:cheats
  • 然后在该文件夹内创建一个文件,文件名使用小写十六进制 build ID,例如 1234FBCDE0000000.txt
  • 将作弊码写入该文本文件中
  • 完成

要删除作弊码,只需逆向执行上述过程(删除文件夹/文件即可)。

存档文件

访问存档数据的方法很简单:

  • 右键点击“打开存档目录”

维护游戏库

ZFS

保留整个档案库的最佳方式之一是使用由 zstd 压缩的 ZFS 存储池。

sudo zfs create zroot/switch`
sudo zfs set compression=zstd zroot/switch
一个新的 ZFS 数据集将随后在 /zroot/switch 上可用。之后可将其作为普通游戏目录添加。请记得使用 chmod 755 /zroot/switch/* 确保正确的权限。

本页原文 Markdown:在 AtomGit 查看·内容源自开源项目 eg/Eglantine