User Handbook - 安装模组¶
一般说明¶
注意: 安装模组时,务必阅读模组的安装说明。
如果模组使用了诸如 ARCropolis、Skyline 或 Atmosphere 插件之类的框架,这一点尤其重要。在这种情况下,请遵循框架的说明,而不是使用 Eden 的常规模组文件夹。
例如,Super Smash Bros. Ultimate 就使用了这样的框架。详见下面的相关章节。
为大多数游戏安装模组¶
- 在游戏列表中右键单击一个游戏。
- 点击 “Open Mod Data Location”。
- 将模组解压到该文件夹中。
每个模组都应放在 自己的子文件夹 内。
启用或禁用模组¶
- 在游戏列表中右键单击该游戏。
- 点击 Configure Game。
- 在 Add-Ons 选项卡中,通过勾选或取消勾选相应的复选框来启用或禁用模组、更新和 DLC。
关于 SD 卡路径的重要说明¶
有些模组是为真实 Nintendo Switch 主机设计的,会引用 SD 卡根目录。
模拟 SD 卡位于:
示例:
基于框架的模组(Super Smash Bros. Ultimate)¶
有些游戏需要外部模组框架,而不是内置的模组加载器。
最常见的例子是 Super Smash Bros. Ultimate。
这些模组直接安装到 模拟 SD 卡,而不是 Eden 的常规模组文件夹。
安装 ARCropolis 模组框架¶
注意: 有些模组整合包会随其安装程序捆绑 ARCropolis(例如 Smash Ult-S)。
1. 下载 ARCropolis¶
下载最新版本:
https://github.com/Raytwo/ARCropolis/releases/
2. 安装 ARCropolis¶
将 atmosphere 文件夹解压到:
这是 模拟 SD 卡目录。
通过检查以下文件是否存在来验证安装:
3. 下载 Skyline¶
下载最新的 Skyline 版本:
https://github.com/skyline-dev/skyline/releases
Skyline 过去与 ARCropolis 捆绑在一起,但现在单独分发,以避免因捆绑的旧版本而导致的兼容性问题。
4. 安装 Skyline¶
将 exefs 文件夹解压到:
exefs 文件夹应与 romfs 文件夹相邻。
通过检查以下文件是否存在来验证安装:
5. 启动游戏一次¶
启动游戏,并确保你在标题画面上看到 ARCropolis 版本文字。
这也会创建安装模组所需的文件夹。
6. 安装 Smash Ultimate 模组¶
将模组安装在以下目录内:
每个模组必须放在 自己的子文件夹 内。
示例:
故障排除¶
启动时没有显示 ARCropolis 文字¶
检查以下内容:
libarcropolis.nro存在于:
subsdk9存在于:
- 文件已解压到:
模组未加载¶
确保模组安装在以下目录内:
每个模组必须有 自己的子文件夹。
正确示例:
错误示例:
将模组安装到了错误的文件夹¶
ARCropolis 模组 不应放入 Eden 的常规模组文件夹。
不要在这里安装 Smash 模组:
该文件夹仅用于传统的 RomFS 模组,而非 ARCropolis 模组。
本页原文 Markdown:在 AtomGit 查看·内容源自开源项目 eg/Eglantine